Hearthstone làn sóng mới của cộng đồng game thủ thế giới

Hearthstone là một tựa game đấu bài được Blizzard tung ra vào ngày 11 tháng 3 năm 2014 (Open Beta) đã nhanh chóng tạo được sức hút của mình không chỉ riêng đất Mỹ mà còn trên toàn thế giới.

Game đấu bài được Blizzard mang rất nhiều sự phá cách mà không phải bất kì tựa game cùng loại nào có thể làm được. Trước khi tung ra bản Open Beta, Blizzard đã từng mở Close Beta nhằm test lỗi giống như các tựa game con cưng khác của mình. Và thật bất ngờ, Hearthstone nhanh chóng tạo được điểm nhấn của mình trong cộng đồng gamer thế giới.

Nhìn từ thế giới…

Screenshot_3

Tính cho đến thời điểm hiện tại, số lượng người tham gia theo dõi Fanpage của Hearthstone vào khoảng 1.027.989 người. Chi tiết trong đó có:

Screenshot_1

Hình ảnh trên là thứ tự và số lượng người tham gia theo dõi và truy cập vào Fanpage Hearthstone trên mạng xã hội Facebook. Tất nhiên, trong số kể trên còn dài, rất dài và tất nhiên Việt Nam cũng không ngoại lệ trong danh sách kể trên.

Hearthstone

Sau tháng 3 vừa qua, số lượng người tham gia theo dõi tựa game trên Facebook tăng lên thành 3.887 người và đứng ở vị trí thứ 38 trong bảng xếp hạng. Còn Trung Quốc – đất nước láng giềng của chúng ta đứng vị trí thứ 43 với 2.648 người quan tâm theo dõi. Một đất nước tỷ dân mà có số lượng theo dõi game hay như thế này là một điều bất thường.

Song nếu nhìn nhận rõ ràng, chúng ta có thể hiểu rằng, Trung Quốc cũng được phát hành Hearthstone ở trong nước và việc mày mò ra nước ngoài quan tâm theo dõi là điều thực sự không cần thiết đối với họ. Tiếp đến là vốn ngôn ngữ của Trung Quốc cũng không cao (bởi lòng tự tôn ngôn ngữ của họ khá lớn) nên số lượng người kể trên chúng ta có thể phần nào hiểu được.

Vào ngày 3/11 chỉ trong 5 ngày đầu tiên tựa game ra mắt, server Trung Quốc đã tiếp nhận hơn 40 nghìn người chơi và thu được về khoảng 10 triệu tệ,  từ con số này chúng ta có thể suy ra được số tiền nạp trên mỗi đầu người sẽ rơi vào khoảng 250 tệ.

Screenshot_2

Trong tháng 3, tựa game con cưng Hearthstone của Blizzard mới được tung ra chính thức và kể từ đó cho đến nay, số lượng người thực sự quan tâm và theo dõi cũng từ đó mà tăng lên một cách rõ nét, đặc biệt là trong 3 tháng trở lại đây. Sự xuất hiện của Hearthstone trong rất nhiều giải đấu lớn nhỏ của thế giới như Shenzhen, DreamHack, WPC, Road to Northrend…

Screenshot_11

Screenshot_12

… Xét về Trung Quốc…

Quay lại một chút vào ngày 31/3/2014, NetEase có doanh thu vào khoảng 346,8 triệu đô từ các tựa game online của mình. Nhưng điều đặc biệt trong sự tăng trưởng này lại chủ yếu dựa vào tựa game Hearthstone mới được công ty cho ra mắt vào Quý 1 năm nay. Sau khi kết thúc Quý 1, công ty tiếp tục phát hành phiên bản Hearthstone đặc biệt trên iPad vào tháng 4 và đạt được thành công ngoài mong đợi. Sự thành công không chỉ nói không mà có được, tất cả đều được thể hiện trên giấy tờ sổ sách.

Chỉ một thời gian ngắn khi tung ra phiên bản Hearthstone Moblie, NetEase đã đạt tổng doanh thu khoảng 405 triệu đô, tăng 12% so với cùng kì năm ngoái và lợi nhuận nằm mức 180 triệu đô. Chính những số liệu này còn cho chúng ta thấy rõ được sự đi lên và độ HOT của Hearthstone tại thị trường Trung Quốc.

hxz0814tjwy01-700x399

Không chỉ riêng Quý 1 có sự tăng trưởng khả quan. Bảng số liệu về doanh thu Quý 2 vừa được NetEase công bố cho thấy, công ty đã kiếm về 466,151 triệu đô (sau khi đã trừ đi tiền quảng cáo, e-mail và thương mại điện tử). Tăng 7% so với Quý trước và để đạt được thành công này có một sự góp công không hề nhỏ của Hearthstone.

Hearthstone

Giám đốc điều hành NetEase – Ding Lei

Trích dẫn lời từ Ding Lei (Đinh Lỗi) – giám đốc điều hành công ty có phát biểu trong buổi họp tài chính như sau:

“Mặc dù không tiện công bố chi tiết về số lượng người dùng nhưng Hearthstone tại Trung Quốc đang có số lượng người dùng tại một thời điểm (CCU) cao nhất thế giới và tôi tin rằng, Hearthstone sẽ nhanh chóng trở thành hiện tượng của cộng đồng Trung Quốc trong tương lai gần”.

Dinh Lei còn nhấn mạnh sự phát triển của Hearthstone Trung Quốc như sau:

Trong tháng 1, tựa game Hearthstone Trung Quốc chỉ đứng thứ 2 sau Mỹ và thậm chí kém 3 lần về mặt doanh thu. Nhưng cho đến tháng 3 năm nay, mọi chuyện lại hoàn toàn khác khi Hearthstone Trung Quốc lấy lại vị thế số 1 của mình trên toàn thế giới (vượt qua cả Mỹ).

Một vài số liệu khác cho thấy sự phát triển rất tốt của Hearthstone Trung Quốc như sau:

  • Hiện đang có 309.954 người theo dõi Hearthstone trên tieba (một diễn đàn con) của Baidu và 505.358 chủ đề liên quan được bàn tán.
  • Riêng mạng xã hội Weibo tại Trung Quốc có hơn 270.000 người theo dõi cùng 1.531 chủ đề được đăng tải.
  • Còn trong bảng xếp hạng thường xuyên trên website 17173 như sau: Hearthstone đứng thứ 12, Dota 2 là 15, LMHT đứng số 1.
Hearthstone

Bảng xếp hạng của 17173 cho thấy, LMHT đứng đầu. Tiếp đến là Dungeon Fighter và thứ 3 là Cross Fire. Còn Hearthstone đứng thứ 12

Theo dự đoán từ nhiều nhà phân tích chuyên sâu tại Trung Quốc, nội trong năm nay, Hearthstone có thể kiếm về cho NetEase hơn 900 triệu tệ (khoảng 146 triệu đô) cho NetEase. Còn trên toàn thế giới, doanh thu liên quan đến tựa game chắc chắn sẽ không nhỏ hơn con số này.

…Quay lại Việt Nam

Chính những dấu ấn trên đã thu hút một phần không nhỏ cộng đồng gamer người Việt cùng tham gia vào thế giới kì diệu của Hearthstone. Đầu tiên, hãy sẽ cùng nhìn vào website nổi tiếng trong cộng đồng Hearthstone Việt – Hearthstone.vn. 

Screenshot_5

Vào ngày 14/2 có số lượng truy cập khoảng 3.000 người và không hề có sự biến động nhiều cho đến ngày 14/6 số lượng truy cập đã là 5.000 và tăng đột biến thành 12.000 người (cao gấp 3 lần) vào ngày 14/7.

Nhìn vào thông số trên, chúng ta có thể dễ dàng nhận ra được lượng người quan tâm về game trong 6 tháng gần đây (kể từ tháng 2 đến tháng 7). Khoảng thời gian từ 14/6 cho đến 14/7 có số lượng người truy cập cao một cách ‘bất thường’.

Screenshot_6

Tất nhiên, nếu chỉ dựa vào con số ở trên cũng chưa thể phản ánh được rõ bằng chỉ số ở bảng Estimated Visits này. Chúng ta có thể thấy số trang được xem đạt ngưỡng 2,5 trang cùng số thời gian đọc trang lên hơn 3 phút – những con số phản ánh số người thực sự quan tâm đến Hearthstone tại Việt Nam. 

Screenshot_7

Không chỉ riêng 2 thông số truy cập vào trang, các thông số liên quan đến tìm kiếm và các trang mạng xã hội của Hearthstone.vn cũng đạt ngưỡng cao kỉ lục. Riêng chỉ số tìm kiếm về các từ khóa liên quan đến Hearthstone đạt 34,47%, còn mạng xã hội là 22,83%.

Screenshot_8

Trên Fanpage của trang Hearthstone.vn, chúng ta có thể thấy đến 11 nghìn người quan tâm và theo dõi tại đây. Còn dưới đây là số lượng tải game trên App Store tại Việt Nam.

Screenshot_4

Hiện tại tựa game Hearthstone: Heroes of Warcraft đã có 1954 lượt tải về tại Việt Nam. Và nếu đi kèm với số liệu kể trên từ trang Hearthstone.vn con số này chắc chắn sẽ còn tiếp tục tăng mạnh trong những tháng tiếp theo.

Nhưng tại sao một tựa game HOT như Hearthstone lại có sự đi lên chậm như thế tại Việt Nam? Điều mà Game4V có thể lý giải cho sự chậm trễ này chính là do việc quảng bá tựa game đỉnh Hearthstone của Blizzard vẫn chưa thực sự mang lại nhiều sự quan tâm đến với người chơi Việt.

Tiếp theo là lối suy nghĩ của các gamer về các tựa game đấu bài thường có xu hướng nhàm chán và không sự đột biến trong lối chơi. Chính lối suy nghĩ này đã làm chậm đi tiến trình phát triển của tựa game gây bão tại thị trường thế giới.

Sự phát triển của cộng đồng Hearthstone Việt có thể chậm nhưng không thể không nói là không mạnh. Tính đến nay, tính riêng Việt Nam đã có rất nhiều giải đấu lớn nhỏ, và nổi bật nhất là Vietnam Hearthstone Solo Cup Season (4 mùa). Còn một số giải mở rộng của Hearthstone Đông Nam Á như Hearthstone “The Legends” đã cho thấy được sức mạnh của người Việt trong bộ môn đấu bài này.

Screenshot_10

Mặc dù phải đấu với hơn 18 gamer khác đến từ khu vực Đông Nam Á, nhưng không vì thế các gamer Việt lại chùn bước. Điển hình là LightBringer đã giành được chiến thắng đầy thuyết phục trước adyb để mang về chức vô địch trong bộ môn eSports Hearthstone này. Kurenai cũng vinh dự khi đặt tên của mình lên hạng mục thứ 3 trong giải đấu lần này.

Chính những thống kê trên cũng đủ cho chúng ta thấy được Việt Nam đang phát triển rất mạnh tựa game đấu bài nổi tiếng này.

Tạm kết

Có một điều tất cả chúng ta có thể nhận định được rằng, Hearthstone mới chỉ đang trên đà phát triển cực thịnh của mình mà thôi. Bởi nếu nhìn xa một chút chúng ta đã thấy Hearthstone là tựa game đang được nhà nhà, người người chơi. Còn xét về góc độ tại Việt Nam, gamer Hearthstone có thể tự hào rằng, họ vẫn sẽ có nhiều cơ hội cọ sát và phát triển cộng đồng cực thịnh hơn nữa trong tương lai tới. Đặc biệt là với sự xuất hiện của nhiều đội tuyển Hearthstone như An Phát Ultimate và Aces Gaming.


=> Xem thêm: Game Esports


Thông tin thêm

Nhà cái W88vn chúng tôi tặng ngay 90.000 VND miễn phí chơi cá độ bóng đá, đánh bài, đánh đề, xổ số bằng tiền mặt. Thắng được phép rút tiền về tài khoản ngân hàng cá nhân.

Link đăng ký W88 nhận 90.000 VND miễn phí

Link 1   –  Link 2   –  Link 3